Trazidorix

Procura-se

Porquinho de balão

O soldado raso da invasão. Sobe devagar, preso a um balão colorido, a balançar ligeiramente. Sozinho é inofensivo; em grupos de dez, já não tem tanta graça.

Vida
1 raio
Velocidade
Lenta

Recompensa10 pts

Procura-se

Porco hoplita

Inspirado na infantaria da Grécia antiga, usa um elmo de bronze com penacho. O primeiro raio amolga o elmo, o segundo resolve o assunto. Visto a partir da vaga 2.

Vida
2 raios
Velocidade
Lenta

Recompensa25 pts

Procura-se

Porco alado

Trocou o balão por um par de asas e sobe em ziguezague largo, quase ao dobro da velocidade dos outros. É o que mais ânforas rouba aos distraídos. Visto a partir da vaga 3.

Vida
1 raio
Velocidade
Rápida

Recompensa20 pts

Procura-se

Javali de Erimanto

O chefe, montado numa nuvem de tempestade. Aparece de cinco em cinco vagas, aguenta muitos raios e rouba duas ânforas se passar. Derrotado, larga sempre uma Égide.

Vida
12+ raios
Velocidade
Muito lenta

Recompensa250 pts

«Recompensa» refere-se aos pontos de jogo atribuídos por cada invasor derrotado. Os pontos não têm valor monetário.

O guarda de serviço

Zeus

Rei dos deuses e senhor do céu, do trovão e do relâmpago. No jogo, desloca-se numa nuvem ao longo do topo do Olimpo e lança raios na vertical. É rápido, certeiro e fica de muito mau humor quando lhe mexem na ambrósia.

Segundo Hesíodo, os raios foram-lhe oferecidos pelos Ciclopes, em agradecimento por os ter libertado do Tártaro. Foi com eles que venceu os Titãs. Aqui, servem um propósito bem menos épico — mas a pontaria é a mesma.

Ataque
1 raio a cada 0,3 s
Ânforas iniciais
3
Máximo
5
O néctar não se defende sozinho.Voltar à arena