Trazidorix
  1. Dispare sempre

    Não há limite de raios nem penalização por falhar. Mantenha o botão, a tecla Espaço ou o dedo premido durante toda a partida e concentre-se apenas em posicionar Zeus.

  2. Dê prioridade a quem está mais alto

    O invasor mais perigoso não é o mais forte: é o que está mais perto da linha das nuvens. Antes de escolher um alvo, olhe para o topo do ecrã.

  3. Trate dos alados primeiro

    Os porcos alados sobem quase ao dobro da velocidade. Assim que vir asas, largue o que está a fazer. Dispare para o centro do ziguezague e deixe que seja ele a vir ao encontro do raio.

  4. Dois raios para os hoplitas

    O elmo absorve o primeiro impacto. Fique alinhado mais um instante em vez de mudar logo de alvo — um hoplita «meio derrotado» rouba a ânfora na mesma.

  5. Proteja o combo

    Em x5, cada porquinho vale cinquenta pontos em vez de dez. Um único invasor que passe devolve-o a x1.

  6. Não persiga todas as dádivas

    Uma dádiva só vale a pena se a apanhar sem deixar passar ninguém. Se estiver do outro lado do ecrã e houver porcos perto da linha, deixe-a ir.

  7. Guarde a posição central

    Entre vagas, volte ao meio. A partir do centro, chega a qualquer ponto do ecrã em metade do tempo.

  8. Prepare-se para o javali

    Nas vagas 5, 10 e 15, o javali entra pelo centro e sobe devagar. Aproveite os primeiros segundos para lhe acertar o máximo de raios, antes de os porquinhos mais pequenos exigirem atenção.

  9. Use a Tempestade com o ecrã cheio

    A Tempestade ativa-se no momento em que a apanha. Se conseguir, atrase um segundo a recolha para que entrem mais invasores no ecrã.

  10. Faça pausas

    Prima P ou Esc quando precisar. E se a pontaria começar a falhar, descanse os olhos uns minutos — o Olimpo aguenta.

O que esperar

Marcos de uma partida

Vaga 1Oito porquinhos de balão.Cada vaga seguinte traz mais dois.
Vaga 2Chegam os porcos hoplitas.Dois raios cada um.
Vaga 3Chegam os porcos alados.Rápidos e em ziguezague.
Vaga 5Primeiro Javali de Erimanto.Doze raios; regressa de cinco em cinco vagas, mais resistente.
O néctar não se defende sozinho.Voltar à arena